Les joueurs de favela au Brésil voient grand – Science & Tech

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Luiz Claudio Amaral (AFP)

Rio de Janeiro, Brésil ●
mar. 25 mai 2021

2021-05-25
21:04
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Science et technologie
jeu, enfant, éducation, ONG
Libérer

En grandissant dans la favela brésilienne de Vigario Geral, Luiz Augusto Jr dépensait son argent en jouant à des jeux vidéo.

Maintenant, il gagne sa vie en tant que joueur.

Augusto, 23 ans, travaillait dans le bâtiment comme apprenti tailleur de pierre il y a trois ans lorsque sa vie a basculé.

Passionné de jeux vidéo, il s’est impliqué dans AfroGames, un projet caritatif visant à donner aux jeunes des quartiers défavorisés des favelas de Rio de Janeiro l’accès à l’industrie du jeu multimilliardaire.

Le projet lui a donné une formation et une subvention pour lancer sa propre chaîne en ligne, où il publie du contenu de jeu sous le surnom de « AFG Sr Madruga » et joue un jeu méchant de « Grand Theft Auto » en direct pour ses fans.

« Je dépensais une bonne partie de mon salaire à jouer dans une maison LAN (un centre de jeux ou un cybercafé) ici dans la favela », a-t-il déclaré.

« Quand je suis allé à AfroGames, ma mère et ma grand-mère pensaient que je ne pourrais jamais gagner d’argent en jouant aux jeux vidéo. Mais ils m’ont soutenu, et me voilà », a-t-il déclaré. AFP.

Augusto est le premier joueur de streaming en direct parrainé par le projet, qui a été lancé par AfroReggae, une organisation à but non lucratif qui gère des programmes d’art et d’éducation.

Une centaine de jeunes joueurs participent désormais à AfroGames, dont les activités sont parrainées par des sociétés telles que la compagnie aérienne brésilienne GOL et le groupe médiatique Grupo Globo.

Le projet propose des cours de programmation et d’anglais, et a mis en place un centre de jeux à Vigario Geral, avec des ordinateurs et des mentors haut de gamme pour aider les jeunes joueurs à apprendre.

Il a également lancé une équipe de jeu professionnelle – AFG eSports – dont les six membres gagnent un salaire minimum, 1 100 reais (210 $) par mois, et se préparent pour des tournois avec l’aide d’un entraîneur, d’un psychologue et d’un préparateur physique.

Ils ont fait leurs débuts au tournoi mondial « League of Legends » en 2019. Les championnats du jeu de combat populaire ont distribué 2,2 millions de dollars de prix cette année-là.

Augusto, quant à lui, reçoit une subvention mensuelle de 600 reais pour ses webémissions.

« Cela m’a apporté une reconnaissance dans la favela. Et je veux aller encore plus loin. Je veux être un influenceur et un producteur de contenu. J’apprends à le faire ici », a-t-il déclaré.

Apporter de la diversité au jeu

L’industrie mondiale du jeu générera des revenus estimés à 180 milliards de dollars cette année, selon la société spécialisée Newzoo, soit plus du double des 74 milliards de dollars prévus pour l’industrie de la musique et du cinéma.

Ce n’est pas un monde facile d’accès depuis les favelas du Brésil, où les ordinateurs et les consoles de jeux sont bien trop chers pour les budgets des familles pauvres.

L’idée d’AfroGames est venue de Ricardo Chantilly, un ancien cadre musical qui est ami avec les directeurs d’AfroReggae.

« Ils voulaient faire un projet musical, mais je leur ai dit que l’eSport était la voie à suivre. Nous avons organisé une réunion pour moi pour leur montrer mon idée », a-t-il déclaré.

Dans sa présentation, il a inclus des photos de tournois de jeux internationaux et brésiliens, avec des gymnases bondés où aucun visage noir ou brun ne pouvait être vu.

« Nous avons réalisé que nous n’étions pas représentés sur ces photos. Alors nous avons dit : ‘Pourquoi ne formerions-nous pas une équipe à partir de la favela ?' », a déclaré le co-directeur d’AfroReggae, William Reis.

Le projet prévoit maintenant de s’étendre à une autre favela de Rio, Cantagalo, avec une arène eSports pour organiser ce que Reis présente comme « les premiers championnats de jeu de favela ».

« Quand j’étais enfant, les amis se réunissaient et formaient un groupe de rock », a déclaré Chantilly.

« Aujourd’hui, ils ont constitué une équipe eSports. Le jeu est le nouveau rock’n’roll. »

Suivant : le sexisme

Les membres de l’équipe AFG eSports s’entraînent cinq jours par semaine, en plus des cours d’anglais.

Dans un autre mouvement pionnier pour le monde du jeu vidéo, qui a été accusé d’abus sexistes de joueuses, l’équipe comprend une jeune femme : Gabriela Evellyn, 19 ans, connue sous son nom de joueur, « AFG Haru ».

« Quand nous jouons, être une femme ne fait aucune différence », a-t-elle déclaré.

« Mais si quelqu’un fait une blague, je joue juste plus fort pour pouvoir le battre. Ensuite, je dis : ‘Tu vois ? Tu viens de perdre contre une fille.' »




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