Twin Pines recrée une bataille navale spectaculaire pour ‘La Fortuna’

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Twin Pines, la société de post-production numérique basée à Madrid, s’est occupée des effets visuels de La Fortune, la nouvelle série Movistar+ réalisée par Alejandro Amenábar. Cette production internationale était un défi passionnant pour le studio : Au total, la série contient environ 1 000 plans retouchés numériquement, qui ont nécessité un an de travail pour recréer des scènes sous-marines, une bataille navale épique et un road trip aux États-Unis, parmi de nombreuses autres séquences.

Séquence de mer de 1804, avant (Twin Pines)

Séquence de mer de 1804, avant (Twin Pines)

Produit en association avec AMC Studios et en collaboration avec Mod Pictures (Espagne), le drame se déroule alors que le chasseur de trésor américain Frank Wild (Stanley Tucci) localise l’épave de La Fortune, une frégate coulée de la côte atlantique de l’Espagne en 1804 – le site de repos du plus grand trésor englouti de l’histoire. Lorsque Wild renvoie le butin à Atlanta, le jeune diplomate Alex Ventura (Álvaro Mel) est enrôlé pour mener une bataille juridique internationale pour que l’Espagne regagne le trésor historique, avec l’aide de l’avocat maritime chevronné Jonas Pierce (Clarke Peters).

Ayant déjà travaillé avec Amenábar sur le film En temps de guerre, pour lequel Twin Pines a été nominé pour un prix Goya des meilleurs effets spéciaux, le réalisateur et le studio se sont à nouveau associés pour adapter le roman graphique Le trésor du cygne noir de Paco Roca et Guillermo Corral pour la télévision. L’histoire de ce voyage passionné dans le temps et ses nombreux scénarios différents a présenté un certain nombre de défis uniques.

CGI ROV sous-marin à La Fortuna

CGI ROV sous-marin à La Fortuna

« Sans aucun doute, les séquences sous-marines étaient les plus complexes, car nous avons dû les créer entièrement par ordinateur ou ce que nous appelons le CG complet », affirment les directeurs de Twin Pines, Juanma Nogales et Ana Rubio. « Nous intégrions normalement nos effets dans le look conçu lors du tournage, mais dans ces séquences, il n’y avait pas de séquences existantes, nous avons donc dû tout créer à partir de zéro : l’art, l’environnement, l’éclairage et les simulations physiques, en nous basant sur le storyboard et le instructions du directeur.

Comme l’un des principaux éléments narratifs de La Fortune, le monde sous-marin devait être à la fois réaliste et cinématographique. À cette fin, Twin Pines a créé une série d’éléments 3D comprenant du sable, des plantes, du corail, des rochers, des navires et des canons, qui ont ensuite été vieillis par ordinateur pour donner un effet convaincant. De plus, ils devaient également créer deux looks : un pour les prises de vue depuis l’extérieur d’un véhicule sous-marin télécommandé (ROV) et l’autre depuis l’intérieur du ROV, qui serait vu sur les écrans des navires américains et espagnols.

Séquence sous-marine ROV, avant (Twin Pines)

Séquence sous-marine ROV, avant (Twin Pines)

De même, l’impressionnante bataille navale qui a eu lieu au cours de la série a posé l’un des plus grands défis techniques pour Twin Pines. Dans cette séquence clé de la série, les effets visuels étaient absolument cruciaux : explosions, tirs de canon, coups de feu, navires en train de couler et une combinaison de navires réels et générés en 3D faisaient tous partie du travail méticuleux et minutieux des effets spéciaux.

« Nous avons abordé tous les éléments 3D en nous basant sur les aperçus que nous avons faits avec Alejandro et nous avons travaillé jusqu’à la dernière seconde pour améliorer ces plans, en créant des dizaines de versions de chaque pièce et en travaillant sur différentes phases. Cela a impliqué le plus grand déploiement de ressources que nous ayons jamais entrepris jusqu’à présent », ont expliqué Nogales et Rubio.

La Fortuna, 1804 navires en mer.

La Fortuna, 1804 navires en mer.

Cette séquence particulière a nécessité d’innombrables heures de simulations, de machines de rendu, de technologie de capture de mouvement, de numérisation de navires, de lieux et de personnages, ainsi que d’animatiques et de chromas. « La bataille navale a été la première chose que nous avons commencée et la dernière chose que nous avons terminée, mais c’était aussi la séquence la plus satisfaisante pour Twin Pines en tant que studio VFX », ont-ils ajouté.

La simulation d’une séquence complète d’un trajet automobile sur les routes américaines était un autre des grands défis de La Fortune. Des images de routes espagnoles ont été utilisées pour les extérieurs et un enregistrement avec chrominance sur le plateau de tournage pour les intérieurs. La composition 3D comprenait la création de la signalisation routière et des différents éléments du paysage comme les ponts, les bâtiments, les barrières de vitesse et les voitures circulant dans les deux sens.

1804 navires en mer, avant (Twin Pines)

1804 navires en mer, avant (Twin Pines)

En raison de la complexité du projet, en particulier dans les scènes de la période historique, le plan devait commencer à l’été 2019 avec la numérisation préalable des vrais navires qui devaient être utilisés pour le tournage. Vient ensuite la prévisualisation des séquences avec le matériel scanné et une étude des angles de caméra possibles avec Amenábar.

Le résultat final a été d’environ 1 000 plans VFX sur toute la série pour lesquels les logiciels les plus avancés de l’industrie ont été utilisés : Nuke pour la composition, Houdini pour les simulations, Maya et Clarisse pour les scènes 3D et Arnold pour le rendu. De plus, la méthode de travail de Twin Pines implique toujours le développement d’outils spécifiques par son équipe d’ingénieurs dans le but d’optimiser les résultats et de s’adapter aux besoins et aux exigences de chaque client.

LA FORTUNA_REEL_TWINPINES à partir de Effets visuels des pins jumeaux au Viméo.

Ce projet est arrivé à l’un des meilleurs moments pour Twin Pines, suite à l’agrandissement de son siège social avec une refonte majeure de son infrastructure technologique et le recrutement de nouveaux talents créatifs, sans oublier d’avoir récemment remporté un prix Goya des meilleurs effets spéciaux pour son travail dans Akelarre de Pablo Agüero.

« Du point de vue des effets visuels, être capable de donner vie aux scènes compliquées qu’exigent les La Fortune était une expérience incroyable. Nous avons relevé avec succès des défis qui étaient au niveau des plus grands studios du monde dans un projet à forte visibilité internationale », ont conclu Rubio et Nogales.

La Fortune a été créée en tant que seule série dramatique sélectionnée pour le Festival du film de San Sebastian en septembre avant d’être diffusée sur Movistar + (Espagne) et Sky (Allemagne). La série arrivera sur AMC+ aux États-Unis le 20 janvier, après avoir été déployée en Amérique latine et au Royaume-Uni

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