Persona 6 devrait réutiliser le modèle Road Trip pour une raison simple

[ad_1]

Le Personnage Les jeux ont été des efforts incroyablement réussis de la société de jeux vidéo Atlus, les fans attendant des nouvelles concernant la prochaine itération principale. Compte tenu de l’incursion de la société dans de nouvelles structures narratives par le biais de ses titres dérivés, Persona 6 pourrait s’écarter de l’approche principale traditionnelle de la série, tissant son histoire et son combat dans une approche de road trip. À son tour, cela pourrait créer des chances optimales pour les références à la ligne principale précédente Personnage jeux, trouvant un équilibre entre le passé et le présent.

VIDÉO GAMERANT DU JOURFAITES DÉFILER POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU

Bien que le modèle du road trip soit absent de Persona 5son approche a été utilisée à bon escient dans Persona 5 Strikers. Grâce à cette méthode, Joker et l’équipage ont pu agir en tant que touristes dans différents endroits japonais tout en s’appuyant sur leurs expériences culturelles et leurs amitiés. Alors que Grévistes détourné assez sensiblement de la Personnage formule, son inclusion de la structure du road trip a démontré la polyvalence du modèle dans le cadre et l’efficacité surprenante de la structure narrative. La prochaine entrée principale de la série pourrait permettre d’adapter le modèle à son propre gameplay, bénéficiant de l’opportunité de camées.

CONNEXES: Persona 6: Le cas de Jose de P5 Royal pour devenir membre du parti


Persona 6 pourrait utiliser intelligemment les camées lors d’un road trip à travers le Japon

persona-5-strikers-rv-cutscene-1

L’utilisation d’un modèle de road trip serait propice à toutes sortes de camées de précédents Personnage caractères, ce qui pourrait permettre Persona 6 cast pour recevoir des conseils et interagir avec les anciens membres du groupe de manière soignée et inventive. Étant donné l’accent mis par cette approche sur les voyages, cela signifierait également que Persona 6 n’aurait pas à faire face à trop de personnages à l’écran à la fois. Plutôt que d’avoir un grand équipage ensemble en même temps, d’avoir le P6 Cast s’arrêter à différents endroits pourrait permettre aux interactions de rester stables dans leurs emplacements respectifs tout en laissant briller les fêtes passées et présentes.

Selon Persona 6‘placement dans la chronologie de la série, ces types de camées pourraient être bénéfiques pour que les joueurs voient les personnages passés tous grandis, obtenant une meilleure idée de leur carrière et de leurs orientations de vie, comme Persona 4 Arena Ultimaxle traitement de la Persona 3 équipage. De cette manière, les camées pourraient être traités plus ouvertement ou subtilement selon l’effet recherché ; ayant Persona 6Le protagoniste de reçoit des conseils de Joker, par exemple, pourrait s’appuyer sur son personnage d’une manière qui démontre son développement à partir des difficultés de Persona 5l’histoire de tout en agissant comme un lien pertinent à tous les obstacles que Persona 6 les personnages seront confrontés. En revanche, des références plus subtiles pourraient être utilisées pour montrer des personnages familiers en passant, peut-être à travers P6les écrans de chargement de , similaires à P5séquences d’intermède.

De plus, un modèle de voyage sur la route pourrait mettre l’accent sur les paramètres bien-aimés du passé Personnage titres principaux d’une manière brève mais convaincante. Un peu comme comment Persona 5 Strikers a géré son changement de cadre en offrant des aperçus de la taille d’une bouchée dans différents lieux japonais, Persona 6 pourrait varier ses environnements sans avoir à se soucier de modéliser des villes entières à explorer.

Une courte halte à Persona 4le sanctuaire de Tatsuhime ou Persona 3Le centre commercial Tatsumi Port Island pourrait susciter des sentiments de nostalgie tout en permettant Persona 6aux membres du groupe de découvrir différents domaines et horizons de la vie, en offrant leurs propres points de vue tout au long du voyage. Bien sûr, le modèle du voyage sur la route permettrait toujours Persona 6 cast pour obtenir leur propre temps d’écran étant donné le changement fréquent de décor, ce qui pourrait aider à définir des implications intéressantes pour la dynamique des personnages du parti.

Étant donné que ce serait une prémisse étrange pour des étrangers de faire un road trip ensemble, Persona 6Le protagoniste et les acteurs de soutien auraient pu établir des relations au début du jeu, ce qui peut agir comme un changement de rythme intrigant par rapport à l’approche du poisson hors de l’eau que la plupart des entrées de la série ont adoptée. Cela pourrait avoir un effet supplémentaire sur le traitement référentiel des jeux précédents, montrant une autre facette de la P6 protagoniste par rapport à ses prédécesseurs tout en s’assurant qu’aucun personnage ne soit laissé pour compte, en évitant les obstacles passés comme le traitement de Haru dans Persona 5.

Persona 6 est actuellement en développement.

PLUS: Persona 6 devra changer un aspect des confidents automatiques de Persona 5

[ad_2]

Laisser un commentaire