Les voyages en réalité virtuelle pourraient-ils être la prochaine grande tendance du voyage ?


FRANCFORT : Depuis votre canapé, escaladez l’Everest, visitez un musée à New York ou plongez à travers un récif corallien dans l’océan : les expériences virtuelles ont reçu un énorme coup de pouce de la pandémie.

Cela n’est pas passé inaperçu dans l’industrie du voyage et des loisirs. La technologie n’est plus utilisée uniquement pour leur marketing, mais également comme un produit événementiel. Le battage médiatique est-il là pour rester? Et si oui, où va le voyage ?

Deux chercheurs – Armin Brysch, qui étudie ce sujet à l’Université des sciences appliquées de Kempten, et Tristan Horx, qui étudie les nouvelles tendances au Zukunftsinstitut (futur institut) de Francfort – partagent leurs réflexions sur l’avenir des voyages en réalité virtuelle.

Madrid comme expérience virtuelle

Si vous regardez les voyages virtuels, il devient rapidement évident que l’industrie ne fait que s’y essayer. Par exemple, l’Autorité du Tourisme de Madrid a commencé à offrir une expérience virtuelle pour voir la capitale espagnole avant même le voyage réel.

Un visiteur doit réserver un rendez-vous de 30 minutes sur le site Web de l’autorité, la visite utilisant un appel vidéo via zoom. Une fois connecté, un guide touristique surfe dans les rues de Madrid, s’arrêtant aux endroits où le visiteur a des questions.

Bientôt, des images à 360 degrés apparaissent, avec le guide touristique zoomant, par exemple le Palais Royal. Le service fournit une première impression utile d’une ville, mais il ne s’agit pas vraiment d’une expérience de réalité virtuelle (VR).

Alors, qu’est-ce que l’expérience VR ?

Les voyages en réalité virtuelle nécessitent un « environnement tridimensionnel virtuel généré par ordinateur que vous percevez avec des lunettes de réalité virtuelle », explique Armin Brysch de l’Université des sciences appliquées de Kempten en Allemagne.

Masquer toute la lumière extérieure au moyen des lunettes VR – dans ce qu’on appelle une «grotte» ou une pièce entièrement équipée de moniteurs – est nécessaire pour que le spectateur soit complètement entouré par le monde virtuel.

« Plus le voyageur est profondément immergé dans le monde qui lui est fourni, plus l’expérience artificielle est réaliste », explique Brysch. Les experts appellent cela «l’immersion», nécessitant des images haute résolution et un récit passionnant.

Dans un voyage virtuel dans le temps

Même si certains experts du tourisme appellent encore les voyages en réalité virtuelle un développement de niche, il ne fait aucun doute que quelque chose se prépare. Avec Timeride, par exemple, vous pouvez faire un voyage virtuel dans le temps et vous immerger dans la vie des époques antérieures.

En Allemagne, les gens peuvent prendre le Timeride à Cologne, Berlin, Dresde, Munich et Francfort. Le Berlin Timeride emmène le voyageur à travers le Berlin des années 1980, lorsque le mur de Berlin divisait encore la ville.

« De nombreux grands musées d’art utilisent également des applications VR », note Brysch. Il suppose que les offrandes sont là pour rester. « Bien que nous ayons maintenant un désir d’expériences sociales, la technologie tiendra le coup. »

Dans la ville industrielle d’Essen, dans la région de la Ruhr, il y a une visite de la ville en réalité mixte appelée « Essen 1887 ». Ici, les visiteurs sont guidés à travers la ville avec un GPS et des lunettes spéciales, des hologrammes apparaissant à certains endroits le long du chemin.

Soudain, des gens de l’année 1887 vous parlent tandis que des calèches roulent dans les rues. La différence avec la réalité virtuelle dans ce cas est que vous vous déplacez dans l’environnement virtuel et que vous percevez toujours le monde réel – ce que l’on appelle la réalité augmentée (RA).

Maintenant, préparez-vous pour un voyage dans le ‘métaverse’

Tout cela a-t-il un avenir ? Selon une récente enquête de Bitkom Research, il semblerait que oui. La prochaine grande chose est le « métaverse » – l’espace virtuel qui se développe sur l’internet d’aujourd’hui et dans lequel on se déplace et interagit comme un avatar, un modèle numérique de soi-même.

L’enquête Bitkom a révélé que 21 % des personnes interrogées âgées de 16 ans et plus prévoient d’explorer des lieux étrangers à l’aide de lunettes de réalité virtuelle en 2030 au lieu de s’y rendre de manière traditionnelle. La proportion est plus élevée chez les jeunes, mais même parmi les plus de 64 ans, 15 % partagent cette opinion.

Les voyages en réalité virtuelle ont été stimulés par la pandémie, mais sont-ils là pour rester ?

Sans aucun doute, la pandémie a alimenté les offres de voyages virtuels. Lorsque les voyages n’étaient pas possibles lorsque des restrictions strictes étaient en place, beaucoup voulaient échapper à la vie quotidienne – ne serait-ce que numériquement – et se rendre dans des endroits exotiques. À tout le moins, l’ère de la pandémie a accru la confiance dans les produits numériques, déclare Armin Brysch. Les gens ont appris à bien gérer leur quotidien grâce aux solutions numériques.

Tristan Horx adopte un regard plus critique. Le jeune chercheur de tendances du Zukunftsinstitut allemand estime que les offres de réalité virtuelle qui existaient à l’époque de la pandémie ne sont plus utilisées dans la même mesure. « Cela était dû au battage médiatique et au manque d’alternatives », dit-il à propos des voyages assistés par VR. Mais il ajoute que même si les gens vivent dans un monde numérique, les gens eux-mêmes sont analogues.

Par conséquent, vous ne pouvez pas « tout déplacer vers le numérique », déclare Horx. Surtout ces choses qui sont déjà parfaites en réalité. « Une visite dans un musée n’est pas seulement la consommation visuelle d’œuvres d’art, mais une expérience globale », explique Horx. C’est quelque chose qui pourrait se perdre un peu dans le monde numérique.

Réalité virtuelle pour la planification des vacances

Néanmoins, Horx ne rejette pas complètement la réalité virtuelle dans le secteur du tourisme. « Cela restera là où cela a du sens », dit-il, et cite un exemple de conseils de voyage. « En regardant quatre endroits avec des lunettes VR, puis en choisissant un, cela peut fonctionner », a déclaré Horx à propos du choix d’une destination. Sa remarque devrait plaire aux experts du tourisme madrilène.

Reste à savoir si les voyages virtuels remplaceront les voyages réels.

Armin Brysch en est sûr : « Ce n’est pas parce que nous pouvons regarder la destination en 3D que nous n’abandonnerons pas d’y aller. Pour certains groupes cibles, cependant, il pourrait y avoir des compromis, dit-il. Par exemple, les personnes qui ne peuvent pas voyager partout en raison de limitations physiques. Ou pour les personnes pour qui voyager est trop cher, stressant, dangereux ou néfaste pour le climat. « La réalité virtuelle peut créer une expérience de substitution », déclare Brysch. – dpa



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