La série japonaise My Summer Vacation est désormais en anglais, grâce à Crayon Shin-chan


La sortie d’un charmant jeu d’aventure Shin chan: Moi et le professeur en vacances d’été sur Nintendo Switch cette semaine peut ne pas sembler être une occasion mémorable dans les annales du jeu – les titres sous licence à petit budget le sont rarement. Mais comme les récents débuts occidentaux de Vivre en vie, Chronique du lycée de Kowloonou Lune, Shin ChanLa nouvelle version de comble une lacune importante dans l’histoire des jeux vidéo.

Shin chan: Moi et le professeur en vacances d’été est le premier jeu complet de la série My Summer Vacation à sortir du Japon, où il est connu sous le nom de Boku no Natsuyasumi. La série culte sur un enfant de 9 ans courant dans la campagne japonaise pour se faire des amis et attraper des insectes n’a jamais été publiée en anglais, et la série est restée en sommeil depuis la sortie de la quatrième entrée sur PSP en 2009. Shin Chan ne porte pas le surnom de My Summer Vacation, il partage le même développeur, réalisateur, décor, intrigue, boucle de jeu, mini-jeu de pêche, arrière-plans dessinés à la main et mécanisme de progression dans le temps bancal de la série. C’est Mes vacances d’été 5 en tout sauf le nom et avec une couche de peinture Shin-chan.

Les jeux Summer Vacation ne sont pas simplement une autre obscurité fabriquée au Japon; ils étaient parmi les exemples les plus touchants du virage de la fin des années 90 vers la vie quotidienne dans le développement de jeux japonais. À l’échelle mondiale, Shenmue, Traversée d’animauxet Lune de récolte sont les exemples les plus connus de cette tendance dans le jeu sur console, mais au Japon, la série Summer Vacation les a accompagnés. Avec la sortie de la suite spirituelle Shin-chan, nous obtenons une meilleure image de ce moment créatif.

Boku court avec un filet anti-insectes dans My Summer Vacation 4

Image : Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Boku mange avec sa famille dans My Summer Vacation 4

Image : Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Boku traîne devant un magasin avec des amis dans Mes vacances d'été 4

Image : Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Image : Millennium Kitchen/Sony Computer Entertainment

Le patron de Millennium Kitchen, Kaz Ayabe, a basé la série Summer Vacation sur ses propres aventures d’enfance dans la campagne rurale, la même source d’inspiration qui a poussé Yasuhiro Wada à créer Lune de récolte, et, plus célèbre, Satoshi Tajiri pour créer Pokémon. L’intrigue de chaque vacances d’été est la même : un enfant nommé Boku (« moi » en japonais) rend visite à sa famille dans les boonies, et il remplit les longues journées de baignade, de randonnée et de bavardage avec les habitants au milieu de bâtiments pittoresques et poussiéreux et pittoresques. champs vallonnés.

Ayabe déploie beaucoup d’efforts pour capturer la géographie du Japon rural. « Quand je commence à créer un jeu, je commence par dessiner une carte », a déclaré Ayabe dans un entretien avec Scroll. Chaque ville d’un jeu Summer Vacation est composée d’écrans non défilants, comme un jeu d’aventure de l’ère LucasArts, assemblés pour former des sentiers pédestres. Le temps ne se déplace dans le jeu que lorsque Boku passe d’un écran à un autre, et comme le temps est limité, cela confère à la traversée une dynamique risque-récompense unique à la série.

Boku a 31 jours pour vivre pleinement sa vie avant de devoir rentrer chez lui, ce qui signifie collecter tous les insectes, poissons, cartes à collectionner et autres déchets assortis que les enfants adorent avant la fin du temps imparti. Le jeu n’impose aucune progression au joueur ; Boku pourrait théoriquement passer tout le mois à l’intérieur s’il le voulait. Lorsque le jeu vous oblige à faire des choses, il agit comme un parent : vous ne pouvez pas sauter les exercices du matin, vous devez assister à la fois au petit-déjeuner et au dîner, et vous ne pouvez pas rester debout trop longtemps ou votre oncle vient vous chercher. Fondamentalement, l’objectif est de revivre l’enfance japonaise idéale des années 70, gambader sans responsabilités dans l’étreinte chaleureuse d’une famille aimante, d’amis sympas et d’une nature préservée.

Image : Cuisine du millénaire/Néos

Ayabe a mentionné son amour du cinéaste influent Yasujiro Ozu dans le passé, et il y a quelque chose comme Ozu qui imprègne toute la série. D’une part, la famille et les amis de Boku sont attentivement observés et pas entièrement câlins, en particulier dans le premier jeu plus destiné aux adultes. Dans ce premier titre, Boku visite la maison de sa tante dans la préfecture montagneuse de Yamanashi, juste à l’extérieur de Tokyo. Le ton du jeu est chaleureux mais il y a des ténèbres sur les bords : votre jeune cousin Shirabe se comporte froidement avec vous, vous occupez la chambre du fils décédé de votre tante et vous entendez des rumeurs selon lesquelles un esprit loup erre dans les bois. Dans une conclusion vraiment émouvante qui rappelle Mon voisin TotoroShirabe s’enfuit de chez lui la veille du départ de Boku, et vous vous retrouvez après une longue recherche dans un champ fleuri de tournesols.

Ozu a été célébré pour son « coups d’oreiller», des plages de temps où sa caméra sortait de l’intrigue et se posait sur un paysage, histoire de l’admirer. Mes vacances d’été ont plusieurs arrière-plans comme ce champ de tournesols, qui n’a aucun but lié au gameplay mais permet au joueur de ralentir et de boire dans la vue. Alors que Boku lui-même et tous les autres personnages sont des modèles 3D, le reste du jeu est pré-rendu, des arrière-plans 2D peints à la main remplis d’atmosphère, faits pour être admirés à part entière.

Après cette première sortie sur la Playstation originale, la série se déplaçait vers différents lieux pittoresques à chaque jeu : la péninsule tropicale d’Izu à Mes vacances d’été 2les vastes plaines ouvertes d’Hokkaido 3et les îles de la mer de Setonai en 4. Le gameplay resterait le même, donnerait ou prendrait quelques mini-jeux, bien que chaque version élargisse la portée avec plus de personnages, plus de lieux ou plus d’objets de collection. Au Japon, la série se vendra à plus d’un million d’exemplaires.

La mère de Sohta lui parle dans une capture d'écran de L'attaque des monstres du vendredi

L’attaque des monstres du vendredi ! Un conte tokyoïte
Image : Millennium Kitchen/Niveau 5

Depuis la sortie de ce quatrième jeu, la série a disparu. Alors qu’Ayabe a été acclamé par son jeu Nintendo 3DS L’attaque des monstres du vendredi ! Un conte tokyoïtequi associait des éléments de gameplay du Vacances d’été série avec une intrigue fantastique inspirée du tokusatsu, un court jeu de trois heures n’a tout simplement pas suffi à ramener la série sur le devant de la scène.

Shin chan: Moi et le professeur en vacances d’été pourrait renverser la vapeur. Le jeu voit Shinnosuke « Shin » Nohara, star de la Crayon Shin Chan manga et anime, en vacances chez l’ami de sa mère dans une région rurale de l’île de Kyushu, remplissant ses journées de chasse aux papillons, de culture de légumes et de pêche. Les charmes de la Vacances d’été série – l’errance sans but, les arrière-plans évocateurs, les personnages sympathiques – ont été préservés dans cette suite ersatz.

D’autres aspects ont changé, peut-être pour séduire un public plus large. Il y a maintenant une intrigue centrale, impliquant un scientifique fou et des détournements de voyage dans le temps, bien que vous puissiez toujours l’ignorer si vous le souhaitez. Et juste pour ajouter une touche de réalisme magique, les hijinks du voyage dans le temps invoquent des dinosaures pour errer dans le village, à la suite L’attaque des monstres du vendrediLa philosophie de conception des monstres géants est vraiment cool.

On met moins l’accent sur le naturalisme, mais Shin Chan est remarquablement fidèle à son matériel source de dessins animés et de mangas. Contrairement au sérieux Boku, Shinnosuke est un âne intelligent, et le jeu a tous les gags habituels de Shin jaillissant d’un dialogue punny ou flirtant maladroitement avec des femmes plus âgées. De manière appropriée, il y a un bouton dédié pour que Shin agite son derrière vers la caméra.

Shin-can et ses amis se détendent sur un porche la nuit dans Shin-chan : Me and the Professor on Summer Vacation

Image : Cuisine du millénaire/Néos

Millennium Kitchen, montrant son souci de l’esthétique, a troqué le style Studio Ghibli de ses travaux précédents pour le look plat et ombré de la Shin Chan animé. C’est précis à un degré remarquable : les développeurs ont même veillé à ce que le renflement de la joue de la marque de Shin soit toujours tourné vers la gauche, qu’il soit vu de face ou de dos, tout comme dans le matériel source. À la base, cependant, il s’agit toujours d’un jeu familier consistant à essayer de s’amuser en tant qu’enfant sans surveillance dans le désert.

Étant donné que Sony, qui a publié la série au Japon, a montré peu d’intérêt à promouvoir davantage la propriété et qu’aucune traduction active des jeux par les fans n’existe à ce stade, Shin chan: Moi et le professeur en vacances d’été est la meilleure, peut-être la seule, chance à l’horizon pour les joueurs anglophones d’obtenir le My Summer Vacation vivre.

Shin chan: Moi et le professeur en vacances d’été est maintenant disponible sur Nintendo Switch, et arrive sur Playstation 4 et les fenêtres PC par vapeur.

Laisser un commentaire