Donner vie à l’histoire pour les enfants avec des jeux de société romains à Iovia, Ludbreg

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17 octobre 2021 – Fatigué de regarder les enfants jouer sur leurs gadgets ? Ramenez-les à l’enfance telle qu’elle était autrefois et apprenez à jouer à des jeux de société romains.

Il est de plus en plus difficile d’intéresser les enfants à tout ce qui est hors ligne de nos jours, mais le parc archéologique Iovia récemment ouvert à Ludbreg est un endroit prêt à essayer.

Iovia, qui a été inauguré par le ministre de la Culture en mai de cette année, documente plusieurs milliers d’années d’histoire de Ludbreg, avec les chronologies croates et mondiales correspondantes, ainsi que deux villas romaines voisines. Situé à quelques minutes de l’église qui abrite le seul miracle certifié de Croatie, ainsi que la revendication la plus célèbre de Ludbreg – le centre du monde – Iovia est un excellent ajout à une excursion d’une journée bien remplie dans cette ville des plus insolites. Vous pouvez en savoir plus sur le parc archéologique d’Iovia ici.

Le dernier étage abrite une salle de séminaire bien conçue et qui sera très appréciée des enfants lorsque Iovia ouvrira bientôt ses portes aux excursions scolaires. Parmi les choses interactives à apprendre et à essayer, il y a une sélection de jeux de société romains. Il y en a trois en tout – Latrunkuli, Teri Lapilli et Mlin – Merellus. Une chance pour les enfants d’apprendre à jouer à de nouveaux jeux hors ligne, ainsi que de réfléchir, peut-être, à une enfance quelque 2 000 ans avant Instagram et Tik Tok.

Iovia a mis à disposition les règles du jeu et j’ai ajouté quelques guides vidéo de YouTube.

LATRUNKULI

Règles du jeu:

Dans le jeu, deux joueurs se font face sur un plateau rectangulaire marqué d’une grille de carrés. Chaque joueur a le même nombre de jetons, un joueur ayant une couleur différente de l’autre. Dans certaines versions de ce jeu, chaque joueur dispose également d’un « dux », un jeton spécial aux pouvoirs accrus. L’art du jeu est de capturer les jetons de l’adversaire. Les jetons se déplacent sur tout le plateau et s’attrapent les uns les autres en s’entourant ; un jeton d’une couleur pris entre deux autres est retiré du jeu. Le gagnant est le joueur qui attrape toutes les parties adverses.

TERNI LAPILLI

Règles du jeu:

Dans le jeu, deux joueurs s’affrontent sur un plateau rectangulaire marqué par un carré avec neuf carrés (emplacements à jetons) reliés par des lignes (deux ou quatre lignes qui se croisent au centre). En plus de diverses variantes carrées, des surfaces circulaires en forme de roue sont également connues. Chaque joueur dispose de trois jetons, un joueur ayant une couleur différente de l’autre. Le gagnant est le joueur qui combine le premier trois jetons d’affilée. Le jeu est considéré comme l’ancêtre de la version moderne du tic-tac-toe, et est souvent identifié à une version de l’ancien jeu Mlin ou Merellus (Three men’s morris). De nombreux détails sur ce jeu sont restés déroutants à ce jour. Dernièrement, des chercheurs de jeux anciens ont remis en cause l’application de la variante circulaire car il est probable que les roues incisées aient servi de bases à d’autres types de jeux, tels que divers jeux de lancer.

MLIN – MERELLUS

Mlin (Mill) est un jeu pour deux joueurs. La plaque se compose de trois carrés concentriques et de plusieurs transversales, faisant 24 points d’intersection. Chaque joueur dispose de neuf jetons, généralement en noir et blanc. Les joueurs placent à tour de rôle un jeton n’importe où sur le plateau, essayant de créer une série de trois de leurs propres jetons (moulin). Chaque joueur essaie d’empêcher son adversaire de former son propre ordre. Celui qui forme une rangée de trois peut retirer un des jetons de l’adversaire (à condition qu’il ne fasse pas partie de la rangée entière). Une fois que tous les jetons ont été placés, chaque joueur déplace alternativement un jeton vers l’emplacement libre adjacent. Ensuite, chacun essaie de créer des rangées et de retirer les jetons de l’adversaire une fois que le joueur n’a plus que trois jetons sur le plateau, il peut déplacer son jeton vers n’importe quel espace disponible. Le gagnant est le joueur qui réduit l’adversaire à deux jetons.

Vous pouvez en savoir plus sur le parc archéologique d’Iovia sur le site officiel.

En savoir plus sur Ludreg dans le TC Ludbreg dans un guide de page.





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