Disney Imagineers aide le nouveau bateau de croisière « Wish » à mettre les voiles en 2022

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Les Imagineers de Disney sont avant tout des conteurs d’histoires. Ainsi, en développant le tout dernier navire de la compagnie de croisière, le bien nommé Wish, l’équipe a pleinement profité de l’échafaudage de leurs histoires avec une technologie de pointe.

Les invités commenceront leur expérience de croisière avec une application qui leur permet d’accéder au Aventure inexplorée Disney comme moyen de commencer leur expérience magique avant de prendre la mer. Une salutation de Mickey et Minnie comprendra une histoire sur l’étoile qui souhaite, qui capitalise sur le slogan de la marque « Quand vous souhaitez sur une étoile ». L’application transformera les téléphones portables des invités en une « lunette enchantée » pour les aider dans l’aventure à venir.

En accédant à nouveau à l’application une fois à bord, les invités apprendront que l’étoile qui souhaite s’est brisée en morceaux, chacun étant intégré dans un monde différent. Ils doivent partir en quête pour aider à le trouver. Chaque scénario aura des personnages Disney conduisant les passagers vers diverses zones du navire où la longue-vue transformera le physique en quelque chose de plus – par exemple, des peintures enchantées révéleront des activités de coopération, comme faire du gombo avec Tiana ou capturer le Kakamora avec Moana.

Contrairement aux activités interactives précédentes disponibles dans les propriétés Disney – la chasse au trésor à l’échelle du complexe à Aulani à Hawaï en est une – les principales différences sont que cela commence à la réservation, la technologie réactive peut aider à répartir les passagers sur le navire lorsque plusieurs groupes participent à une fois, et la finale fait passer cela d’une activité individuelle et familiale à une affaire de navire à part entière.

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L’aventure inexplorée est conçue pour s’intégrer à d’autres activités sur le souhait, et les invités seront les bienvenus à la finale, quel que soit le nombre de quêtes qu’ils ont (ou n’ont pas) terminées, car tout le monde travaille ensemble pour vaincre Ursula et renvoyer l’étoile qui souhaite sa juste place dans le ciel.

Les guides de personnages confirmés sont Moana, Nemo, Tiana et Peter Pan. Le travail de conception approfondi ne s’est pas limité à décider quels personnages utiliser, mais comment les intégrer pleinement tout en restant fidèle à leur apparence et à leur personnalité établies. Les imagineers se sont fortement appuyés sur l’épaisseur des lignes, l’ombrage et l’éclairage pour équilibrer l’apparence du film des personnages avec leur présence à bord.

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Davey Feder, chef de produit logiciel, souligne que la clé est que la technologie n’est pas utilisée pour des raisons de technologie, mais en conjonction avec une expérience de narration qui ne peut avoir lieu que dans ce cadre particulier.

Gardant à l’esprit l’objectif de « trouver le plaisir », l’équipe Imagineering a travaillé pour créer des éléments dans les quêtes qui seraient agréables, même lorsqu’ils étaient testés avec les prototypes les plus basiques. La théorie était que si les jeux s’engageaient avec des rendus très simples, l’ajout de la technologie ne ferait plus tard qu’améliorer les expériences des invités, plutôt que de compter sur la technologie pour créer l’amusement.

Feder explique que la théorie de travail est qu’une technologie bien intégrée devrait aider les Imagineers à raconter des histoires de Disney. S’il crie plutôt « regarde ça », alors ce n’est pas la méthode la mieux adaptée à la narration après tout.

Une fois que la discussion devient la réalité augmentée ou l’un des autres aspects similaires de l’Aventure Uncharted, alors ils n’ont pas créé un récit entièrement réalisé solidement ancré dans le monde du Wish. De cette façon, le Wish est un personnage égal dans l’aventure en cours avec son infrastructure même répondant aux invités.

D’autres nouvelles de Disney précèdent l’annonce officielle de la marque : l’attraction aquatique AquaMouse n’aura pas une, mais deux histoires distinctes que les invités pourront voir lorsqu’ils iront sur le toboggan géant.

Alors que d’autres navires ont des toboggans à bord, l’AquaMouse on the Wish utilisera son inclinaison de 75 secondes pour montrer aux invités l’un des deux courts métrages d’animation : le Swiss Meltdown ou le Scuba Scramble. Les histoires ne fonctionneront pas en boucle, mais seront déclenchées par le véhicule de promenade – une chambre à air pour deux personnes – pour chacun des extraits de sept secondes. Une série de plus de 60 buses de pulvérisation intégrées dans les murs du manège est synchronisée sur la musique du compositeur nominé aux Emmy Christopher Willis.

Avec si peu de temps, chaque instant devait compter. Les histoires ont été écrites et animées dans le style du short Mickey original afin d’honorer l’histoire de la marque avec le look, tout en restant pertinentes maintenant. Les invités aux yeux d’aigle pourront apercevoir Chip and Dale en train de faire des camées.

Les dates et les itinéraires de croisière sont déjà disponibles pour le Wish, bien qu’il ne soit pas prévu de mettre les voiles avant juin 2022.

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